Libros y eBooks de Programación y lenguajes en PDF, Kindle y Audiolibro

Libro Programacion En C. Serie Schaum 2. (Ed. Rev.)

Programacion En C. Serie Schaum 2. (Ed. Rev.)

La «Programación en C. Serie Schaum 2 (Ed. Rev.)» es un libro de aprendizaje práctico y completo que te introduce al mundo de la programación en C, comenzando con los conceptos básicos y avanzando gradualmente hacia temas más complejos. El libro está diseñado para ser un recurso de aprendizaje interactivo, donde el estudiante aprende a […]
Libro Introduccion A La Programacion Informatica

Introduccion A La Programacion Informatica

El libro » a la Programación Informática» de DK y Vvaa es mucho más que un manual de programación; es una para cualquiera que quiera empezar a programar, especialmente para los principiantes. Su estilo de enseñanza accesible, combinado con su enfoque práctico y visual, lo hacen una excelente opción para aquellos que buscan desbloquear su […]
Libro Fundamentos De Bases De Datos (5ª Ed.)

Fundamentos De Bases De Datos (5ª Ed.)

El libro «Fundamentos De Bases De Datos (5ª Ed.)», publicado por McGraw-Hill / Interamericana De España, se erige como una referencia indispensable para cualquier persona interesada en el mundo de las bases de datos. Este texto, fruto del renombrado Abraham Silberschatz, se ha mantenido como un pilar en la enseñanza y el aprendizaje de los […]
Libro Hola Ruby: La Aventura De Programar

Hola Ruby: La Aventura De Programar

«Hola Ruby» no es solo un libro de programación; es una invitación a un mundo de posibilidades donde la imaginación y la lógica se unen para crear soluciones. Linda Liukas, una ilustradora y diseñadora reconocida por su trabajo en la divulgación de la ciencia y la tecnología, ha creado un proyecto ambicioso y extraordinariamente efectivo […]
Libro Star Wars Proyectos De Programación

Star Wars Proyectos De Programación

«Star Wars Proyectos De Programación» está estructurado alrededor de una serie de proyectos concretos, cada uno diseñado para enseñar un concepto fundamental de programación y, al mismo tiempo, permitir a los lectores crear sus propias aventuras dentro del universo de Star Wars. El libro se divide en capítulos, cada uno centrado en un tema específico, […]
Libro Metodologia De La Programacion: Algoritmos, Diagramas De Flujo Y Programas (3ª Ed.)

Metodologia De La Programacion: Algoritmos, Diagramas De Flujo Y Programas (3ª Ed.)

El libro “Metodología de la Programación” ha sido objeto de una renovación significativa para su tercera edición, consolidando el conocimiento previamente presentado en dos volúmenes anteriores, y elevándolo a un nivel superior de claridad y aplicación. La edición actual se distingue por un se basa en el razonamiento y la propuesta de distintas alternativas, preparando […]
Libro Introduccion A La Teoria De Automatas, Gramaticas Y Lenguajes (2ª Ed.)

Introduccion A La Teoria De Automatas, Gramaticas Y Lenguajes (2ª Ed.)

Este artículo se centra en el libro “ a la Teoría de Automatas, Gramáticas y Lenguajes” de Tomas García Saiz, publicado por Editorial Universitaria Ramón Areces. El libro se presenta como una guía accesible y rigurosa para comprender los fundamentos de la . Se explica cómo estas gramáticas se pueden utilizar para definir la estructura […]
Libro Html5, Css3 Y Javascript

Html5, Css3 Y Javascript

El libro «HTML5, CSS3 y JavaScript» de Julie Meloni está diseñado para ofrecer un aprendizaje profundo y práctico del desarrollo web moderno. Se centra en el aprendizaje deductivo, lo que significa que se presenta la información de forma gradual, construyendo sobre conceptos previos, para facilitar la comprensión y la retención de los conocimientos. El libro […]
Libro Programe Juegos Con Html5

Programe Juegos Con Html5

“Programe Juegos Con HTML5” es una guía integral y accesible para aprender a crear juegos utilizando HTML5 y el elemento Canvas. El libro está escrito de una manera que facilita la comprensión, incluso para principiantes absolutos en el desarrollo de videojuegos. Arce Anguiano se centra en la aplicación práctica, guiando al lector a través de […]
Libro C / C++ Y Java. Como Programar (4ª Ed.)

C / C++ Y Java. Como Programar (4ª Ed.)

El libro «C/C++ y Java. Como Programar (4ª Ed.)» se divide en varias secciones, cada una dedicada a un tema específico. Empieza con una sólida a la programación estructurada, presentando conceptos fundamentales como la modularidad, el control de flujo (secuencia, selección, iteración) y el uso de variables y tipos de datos. Este primer bloque establece […]