Los Videojuegos: Aprender en Mundos Reales y Virtuales
, editorial Morata
Resumen del libro Los Videojuegos: Aprender en Mundos Reales y Virtuales:
Sinopsis de Los Videojuegos: Aprender en Mundos Reales y Virtuales:
La relación entre los videojuegos y la educación ha sido objeto de debate durante décadas, a menudo caracterizada por el escepticismo y la preocupación por su posible impacto negativo en los jóvenes. Sin embargo, en el año 2012, la investigadora Pilar Lacasa publicó «Los Videojuegos: Aprender en Mundos Reales y Virtuales», un libro que desafía estas percepciones y explora el
, ya que los videojuegos tienen el potencial de transformar la forma en que los estudiantes aprenden y se desarrollan. La obra de Lacasa es una invitación a replantearnos el papel de los juegos en la sociedad y a aprovechar su potencial para crear un futuro más interesante y educativo.